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Retour sur notre participation au Hackaton RecodingAviation

RECODING Aviation, Hackaton dédié à réinventer une journée passager.

Lieu : Berlin, chez l’incubateur et accélérateur HUB:RAUM (Deutsche Telekom)

Contexte :
A la demande de Schiphol Airport, 7 Aéroports : Genève, Londres, Amsterdam, Copenhague, Stockholm, Francfort et Munich ont répondus présents à ce Hackaton. Le but est de réunir des spécialistes du développement informatique (développeurs, web designers, UX, chefs de projets) pour travailler sur l’amélioration de l’expérience des passagers quand ils voyagent par les airs.

Trouver une solution digitale innovante pour les passagers

Pourquoi participer ?
En tant que Head of Digital chez ilem group, j’ai souhaité participer à cet événement européen afin de découvrir de nouvelles technologies et facons de travailler en mode design sprint. Le challenge était particuliérement intéressant : trouver un sujet innovant qui répond à une réelle attente, monter une équipe, travailler sur une offre marketing, technique, créer un prototype puis la présenter devant un jury en mode pitch startup.

Objectif
Travailler 48h en équipe pour proposer des solutions digitales qui permettent d’améliorer l’expérience des passagers dans les aéroports selon 4 thèmes : vie avant l’aéroport, pendant l’aéroport, en transit et après l’aéroport.

Aéroports participants au Hackaton solution digitale

Déroulement
Environ 180 participants qui viennent de toute l’Europe et qui formeront 37 projets au total, certaines équipes étant déjà constituées avant l’event. La langue de travail est l’anglais.

Une première idée
Avant de venir au Hackaton, j’avais déjà l’idée de proposer une application mobile qui permette aux personnes qui attendent leur avion, de rentrer en contact avec des professionnels pour échanger sur des sujets communs, l’identification s’effectuerait via Linkedin pour éviter de ressaisir son profil.

Comment utiliser l’aéroport et le temps d’attente pour réseauter.

Peu avant la session de présentation des projets devant l’auditoire je suis entré en contact avec Achill Rudolph qui avait la même idée que moi. Après discussion nous avons décidé de mettre en commun notre énergie pour travailler ensemble sur le projet que l’on nommera plus tard SKILLPORT. Nous avons recruté deux développeurs, un expert UX et une web designer, soit 6 personnes au total.

Le projet
Skillport est une application mobile qui doit permettre :

  1. De se connecter via l’API Linkedin
  2. De rechercher les vols de l’aéroport pour matcher toutes les personnes ayant le temps de discuter pendant leur temps d’attente (API de l’aéroport de Copenhague)
  3. D’afficher la liste des personnes avec les mêmes thématiques communes
  4. De proposer un RDV dans un lieu public de l’aéroport (restaurant, café, lounge) en échange d’un café ou repas
  5. D’afficher le plan d’accès vers le lieu de rencontre
  6.  De valider la rencontre physique

SkillPort, une application de mise en relation pour les passagers

Méthode de travail
Achill à pris le lead sur le projet, très à l’aise en anglais et très bon orateur il avait la même vision que moi de l’application et était la meilleure personne pour le défendre devant le jury.
48 h ça passe très très vite donc chacun était à son poste :

  • Le team leader donne le cap, distribue les rôles, travaille sur le business model, écoute chaque membre de l’équipe et travaille sur la présentation et son pitch pour le jury
  • La web designer utilise Adobe Experience Design pour créer les maquettes de l’application mobile et les installer sur les iPhone..
  • L’expert UX travaille de concert avec la web designer pour la meilleure interface possible
  • Les développeurs utilisent JAVA, pour le développement back end et Flowhub.io qui permet de créer graphiquement des applications. Utilisé pendant cet hackaton pour coder tous les appels d’API Copenhague et Linkedin

Pour ma part j’ai apporté mes compétences et expérience en tant que chef de projet/ex entrepreneur, à savoir travailler sur le modèle canvas, le business model, le périmètre fonctionnel, les interfaces, les règles de gestion pour que tout le monde puisse partager la même vision du projet et travailler dans le même sens.
Nous avons utilisé Slack pour travailler en groupe, échanger du texte et images.

Equipe d’experts UX, développeurs, web designers

Les gagnants

Challenge 1 Life before the airport
Freemium security : Passer au contrôle sécurité en mode VIP
Challenge 2 Life at the airport
  FLUX : Permet aux passagers de réserver un créneau idéal, selon une analyse prédictive de l’affluence
Challenge 3 Life in between airports
Skillport : challenge 3 , Life between airports, notre projet !
Challenge 4 Life after the airport
Landing PAL : appli qui permet de trouver un ami en sortant d’un aéroport, pour l’hébergement

Et le grand gagnant :
Unstuck : permet de fluidifier le parcours en planifiant votre arrivée au contrôle sécurité, gère la queue

Conclusion
Vivre un hackaton c’est vivre intensément une formidable expérience humaine dans un temps très court, dans un lieu éphémère spécialement adapté pour l’événement et avec des personnes que l’on ne connait pas à l’avance, provenant souvent de cultures différentes.

Les bénéfices sont nombreux :

  • Apprendre à travailler avec des personnes ayant des cultures ou expériences différentes
  • Apprendre à être humble, pas de hiérarchie on travaille en équipe
  • Partager la même motivation et même but : gagner
  • Apprendre à s’adapter très rapidement à une situation, une culture, une langue
  • Apprendre à réfléchir collectivement, être force de proposition
  • Composer avec les susceptibilités ou divergences de certaines personnes qui n’ont pas la même vision
  • Découvrir de nouvelles façons de travailler
  • Découvrir de nouvelles technologies

Les raisons du succès :

  • Trouver une idée qui apporte un réel service, plus-value pour l’utilisateur ou parties prenantes
  • Apporter une innovation, technologie techniquement réalisable
  • Proposer un business model viable (modèle canvas)
  • Montrer que le projet fonctionne vraiment avec un prototype
  • Marqueter la solution (logo, slogan, key points, …)
  • Présenter le meilleur pitch possible, donc répéter…

Les liens

Quelques photos

Développement Java, webservices, UX, Experience Design

Appliquer le model Canvas

 

 

 

 

 

 

 

 

 

And the winner is …… SKILLPORT for the Challenge 3, Life in between Airports

Notre prix consiste à se faire accompagner pendant 6 mois par l’incubateur et l’accélérateur HUB:RAUM de Deutsche Telekom (pour ceux qui veulent poursuivre le projet) ainsi qu’une ballade en Hélico.

 

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